Share:

“Space Control” en “Time To Wake Up” tonen de kracht van de Kortrijkse game-industrie

De Vlaamse game-industrie is opnieuw twee releases rijker. Vanuit Hangar K in Kortrijk lanceren de lokale studio’s MoonMonster Studios en Eye Blink Twice hun nieuwste game en demo. Beide studio’s werden opgericht door jonge ondernemers met een achtergrond in Digital Arts & Entertainment aan Howest en maken deel uit van een groeiend ecosysteem van gamebedrijven in de regio. Met hun releases onderstrepen ze niet alleen hun eigen ambitie, maar ook de rol van Kortrijk als broedplaats voor de Vlaamse game-industrie.

MoonMonster Studios lanceert langverwachte game “Space Control”

Met Space Control brengt MoonMonster Studios een VR-game waarin spelers worden ontvoerd door een intergalactische megacorporatieen hun schulden moeten afbetalen via uiteenlopende jobs. Opvallend detail: voor de game werd ook een eigen K-pop song gecreëerd.

Achter de studio staat oprichter Gilles Vancoillie, die in 2019 afstudeerde in Digital Arts & Entertainment aan Howest. Meteen na zijn studies richtte hij samen met zijn toenmalige cofounder de studio op. Intussen groeide MoonMonster Studios uit tot een team van vijf developers en artists en behoren ze tot een van de langst gevestigde bedrijven in Hangar K.

De ontwikkeling van Space Control nam zes jaar in beslag. In die periode kreeg de studio te maken met een veranderende markt, het vertrek van een cofounder en beperkte toegang tot financiering en marketingondersteuning. Toch bleef Vancoillie vastberaden om zijn visie verderte zetten. Het project groeide uit tot een productie met een budget van meer dan één miljoen dollar waarvoor de studio zelf financiering wist op te halen via onder meer het Vlaams Audiovisueel Fonds (VAF), Creative Europe MEDIA, Flanders Game Hub en Belgian Tax Shelter.

De release van Space Control op 1 april markeert een belangrijke mijlpaal voor de studio en benadrukt hun ambitie om vanuit Vlaanderen originele en uitgesproken games op de markt te brengen.

 

“Het was een waanzinnig avontuur om de afgelopen zes jaar een game te bouwen met de humor en flair van een Hollywood-productie. Bij MoonMonster leggen we de lat altijd hoog, en ik ben enorm trots op ons team dat we deze unieke VR-ervaring nu vanuit België op de wereldkaart zetten. Na zo’n intens traject is het fantastisch om te zien hoe spelers onze absurde wereld omarmen!” - Gilles Vancoillie, MoonMonster Studios

 

Space Control is beschikbaar via SteamVR en MetaQuest.

 

Eye Blink Twice zet eerste stap met “Time To Wake Up”

Ook Eye Blink Twice, een andere Kortrijkse studio in Hangar K, kwam afgelopen week met een belangrijke release. Time To Wake Up, de game van oprichter Thomas Boone, vertrekt vanuit een herkenbare droomervaring waarin je wil rennen, maar niet vooruit geraakt. De speler zit vast in een droom en moet, tussen optische illusies, gezichtsbedrog en puzzels door, een weg terug naar de realiteit vinden.

Achter de studio staat Thomas Boone, die Eye Blink Twice oprichtte meteen na zijn studies Digital Arts and Entertainment aan Howest. Vanuit Hangar K bouwt hij al bijna drie jaar aan de game, met de steun van VAF. Vandaag bestaat de studio uit drie vaste medewerkers, aangevuld met freelancers.

Met Time To Wake Up zet Eye Blink Twice zijn eerste commerciële titel neer, een belangrijke mijlpaal voor de jonge studio. Hun focus op sfeervolle, surrealistische werelden wil Boone in de toekomst verder doortrekken in hun volgende projecten.

 

“Voor ons wordt 2026 echt het jaar van de waarheid, met de release van Time To Wake Up later dit jaar. De eerste reacties op de demo geven ons enorm veel energie en vertrouwen om verder te bouwen aan de game. We hopen dat nog meer spelers de demo uitproberen en mee in onze wereld stappen.” - Thomas Boone, Eye Blink Twice

 

De demo van Time To Wake Up is gratis te spelen op Steam en geeft al een eerste inkijk in de volledige game, die later dit jaar verschijnt.

 

Kortrijk groeit als gamehub

Beide verhalen illustreren hoe Kortrijk zich steeds sterker ontwikkelt als broedplaats voor gameontwikkeling, mede dankzij de rol van Flanders Game Hub. Deze accelerator, gevestigd in Hangar K, ondersteunt game-en XR-studio’s via begeleiding, expertise en een sterk netwerk in hun groei en internationale ambities.

Hangar K fungeert daarbij als uitvalsbasis voor verschillende gamebedrijven. Bovendien bevindt de opleiding Digital Arts & Entertainment van Howest zich op wandelafstand, wat zorgt voor een constante instroom van nieuw talent en een directe link tussen opleiding en industrie.

Vandaag werken in Hangar K een 30-tal gameprofessionals verspreid over verschillende studio’s, waaronder ook internationale spelers. Die sterke community van lokale studio’s en ondernemers leidt regelmatig tot succesvolle samenwerkingen aan projecten.

 

“Wat we zien met “Space Control” en “Time To Wake Up” is exact waar Hangar K voorstaat: jonge, ambitieuze start-ups die vanuit Kortrijk bouwen aan internationale kwaliteit. Deze studio’s tonen hoe talent, ondernemerschap en de juiste ondersteuning samen een ecosysteem creëren dat ver buiten de regio impact heeft.” - Valerie Hellebuck, CEO Hangar K

Contact us

Nelson Mandelaplein 2 8500 Kortrijk
BTW BE0685.433.672

+32 56 90 55 00

hello@hangark.be

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.